腾讯在美手机游戏业务遭审查 或影响很大其它投资 但威胁不不太大

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腾讯虽然投资了很多国外游戏公司,但并不参与具体业务。

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据彭博社援引知情人士透露,9月18日上午,特朗普政府以国家安全为由,要求几家美国游戏公司提供涉及腾讯控股有限公司的数据安全协议信息。

据知情人士透露,由美国财政部主持的美国外国投资委员会(CFIUS)已致函包括防暴游戏(Riot Games)和史诗游戏(Epic Games)在内的公司,询问它们在处理美国个人数据方面的安全协议。

彭博社认为,这项调查是基于特朗普政府对中国公司及其与美国公司关系的强化审查,也是特朗普连任竞选的支柱。

Niko Partners的游戏分析师丹尼尔艾哈迈德(Daniel Ahmad)在推特上表示,结合特朗普政府以“国家安全问题”为借口对TikTok不断施加压力,它现在正在使用同样的手段来对付这些游戏公司,可能是为了防止腾讯在后期追加投资,或者迫使腾讯出售这些拥有关键技术的游戏公司。

华泰证券曾经分析过,腾讯的海外业务主要是游戏、广告、云服务。目前腾讯游戏业务在美国的营收相对较低。腾讯去年第四季度海外游戏收入占整体游戏收入的23%。华泰证券估计,来自美国的收入约占海外游戏收入的20%,但不到腾讯整体游戏收入的5%,不到公司整体收入的1%,尽管禁令对公司收入的影响有限。目前腾讯在美国的主要投资仅占腾讯目前市值的3%左右,整体风险可控。

截至发稿时,腾讯尚未对此事做出回应。或者受上述消息影响,腾讯股价在9月18日港股开盘后一度下跌2.8%。收盘时,该股报每股525港元,较昨日收盘价下跌0.38%。

腾讯游戏的主战场还是在中国

腾讯已经是全球最大的游戏公司,在美国的投资主要集中在游戏和娱乐行业。其中知名的收购和投资有Riot Games、Epic Games、动视暴雪等。

除了投资,腾讯还在中国大陆分销上述公司的游戏业务。比如拳头游戏的《英雄联盟》,Epic Games的《堡垒之夜》,动视暴雪的《使命召唤online》。

2011年,腾讯收购了全球热门经典游戏《英雄联盟》开发商拳头游戏93%的股权,2015年又收购了Riot Games剩余股权,成为全资母公司。2012年,腾讯以3.3亿美元收购开发商Epic Games 《堡垒之夜》 40%的股份;2013年,腾讯以未披露的价格收购了《使命召唤》开发商动视暴雪5%的股份。

以这三家公司为例,彭博社(Bloomberg)分析师Vey-Sern Ling和Tiffany Tam认为,腾讯可能面临被迫撤资的风险,类似于字节跳动的TikTok。据其估计,腾讯在美国的资产至少价值220亿美元,占其销售额和利润的6-7%。

但中国娱乐智库首席分析师高对表示,腾讯游戏的主战场在中国,此次事件影响了后续投资,阻碍了中国资本对美国内容产业的渗透,具有象征意义,对腾讯的实际业务没有影响。

除了以上三个,根据今年8月PC Gamer的统计,腾讯在全球已经投资了300多款游戏。在今年1月的腾讯IF(Insight Forecast)发布会上,腾讯总裁刘炽平介绍,截至当时,腾讯共有800多家投资企业,其中上市企业70多家,市值或估值超过10亿美元的独角兽企业160多家,包括各行各业。

在娱乐领域,以腾讯为首的财团在今年3月宣布,已完成对环球音乐集团(UMG)10%股权的收购,并有权在明年1月前再收购10%股权。此外,今年6月华纳音乐在美国上市时,腾讯投资19亿元,持有华纳音乐1.6%的股份。

不参与美国公司的业务,不涉及隐私

根据各方信息,腾讯投资了,但没有参与具体业务。一位曾在外国游戏公司工作的业内人士告诉时代财经,腾讯的海外战略是与所有主流游戏公司和开发团队捆绑在一起。“捆100,一个能火,赚。”

“腾讯在国外的投资圈简直就是天使。它只给你钱,给你市场反馈信息,完全不干涉你的发展进度。”他还表示,“除了全球公关会,腾讯还会帮忙推广拳头游戏,所有重要的开发决策都是自己做的。”

在2011年第三季度的财报中,腾讯披露了收购拳头游戏93%股权的金额。这笔交易完成后,Riot Games成为腾讯的子公司,仍由原创始人和管理团队全权负责,独立运营,即不干涉游戏制作和更新。

史诗游戏也是如此。根据上述行业消息来源,腾讯只为Epic投资给钱,不参与决策。所有的发展规划都是Epic根据自己的目标制定的。

在2019年3月的Epic GDC开发者大会上,当与会者被问及腾讯与Epic大股东Epic的关系时,Epic CEO蒂姆斯威尼(Tim sweeney)回答说,Epic不在腾讯的任何指挥之下。

Epic商城负责人Steven Allison也表示,腾讯对他们公司进行了大量投资,是公司的合作伙伴,但腾讯不负责运营Epic业务,也不与腾讯分享任何东西。“其实我们还是和他们(腾讯)竞争,他们运营《绝地求生》,我们和他们有竞争关系”。

游戏行业观察人士张书乐告诉时代财经,腾讯的海外投资是战略投资,不干涉对方游戏的决策和研发;另一种是产品投资,收购一些游戏公司或者工作室为自己玩游戏。

上面提到的专业人士也说过,游戏公司要赚钱,一是掌握所有用户的习惯,卖给他们符合自己消费需求的游戏,二是入股所有游戏公司。两种方法都可以赚钱。

他说,对于腾讯来说,要想得到用户的需求,那么多国外用户都有自己的特点和差异,不像国内那么集中,找国外用户的信息是浪费时间。所以腾讯的策略是把所有有潜力的国外游戏公司都投入进去。无论用户玩什么游戏,腾讯都能赚钱,避免获取用户数据。

至于所谓的“数据安全协议”,张书乐解释说,任何行为都会产生数据,但游戏公司不需要像电子商务公司那样精确的个人画像。游戏只是对人进行分类,比如某个年龄段的人喜欢什么游戏,如何在游戏中消费,从而对游戏进行修改以达到盈利,优化游戏体验。因此,这些数据不涉及隐私,不需要传输到中国。

此前,8月初,特朗普发布行政命令,禁止美国居民从9月20日起与微信海外版及其母公司腾讯开展任何业务。届时,仍与腾讯有业务往来的公司将受到该命令的制裁。特朗普还要求美国商务部在9月20日前宣布具体限制。但是,到目前为止,具体的限制还没有公布。

当时,腾讯回应称:“公司正在审查行政命令的潜在后果,以便更全面地了解其对集团的影响。该公司将在适当的时候发布进一步的公告。”

张书乐认为,美国只是腾讯战略布局的一个点,只有数据安全问题不会构成任何威胁,而对方只想到敲山摇虎的效果。

(原标题:腾讯在美国的游戏业务被审查,或者影响了投资流程,但威胁不大)

(负责编辑:杨斌_NF4368)